みなさんこんにちは!ZWCAD JAPANセールス担当のKENTAです!!
本記事ではZW3Dを用いでモデリングをわかりやすく、誰でも出来ることを目的に
連載を行っております。
今回はエレガントなデザインのドアノブです!
使ったことのない人は、世界中でもごく少数派なのではないでしょうか!笑
ドアノブと一言で言っても種類は千差多様!家のデザインの強く影響される
ドアノブはエレガントなものからシンプルなものまで様々です!
それでは早速始めましょう!!
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まず、3D曲線プロファイルを作成しましょう。
ステップ1:
XY平面にメインプロファイルスケッチを作成し、ハンドルモデルのプロファイル作成用の3つの曲線をXZ平面に個別にスケッチします。
ステップ2:
XZ平面にある中央の曲線を押し出してサーフェスを作成し、「投影線」コマンドでメインプロファイルをサーフェスに投影します。 その後、3D曲線プロファイルができました。
ステップ3:
ハンドルの中央形状をより適切にコントロールするには、「スケッチ」コマンドでYZ平面上にハンドルの断面曲線を作成します。
次に、サーフェスを生成します。
ハンドルのサーフェスを作成するには、U曲線とV曲線が必要です。サーフェスをより簡単に作成できるように、U曲線とV曲線は個別にスケッチすることを推奨します。
ステップ1:
「フリーフォーム」タブの「曲線メッシュ」をクリックし、曲線セグメントの入力ボックスをクリックして、3つの曲線(最初のUゴー、2番目のU、最後のUゴー)をU曲線として選択します。各曲線の選択を終了するには、マウスのホイールボタンをクリックすることが必要です。「Shift」キーを押しながら曲線を選択して、曲線を選択できます。
ステップ2:
曲線メッシュでステップ1と同じ操作をし、V曲線を作成します。
ステップ3:
曲線メッシュですべてのU曲線とV曲線を選択し、「OK」をクリックすることで、上面が生成されます。
ステップ4:
ステップ1〜3を繰り返して底面を作成し、「Sew」コマンドで上面を選択して、上面と底面を縫います。
最後のステップです、柱を追加してからレンダリングします。
ステップ1:
円柱でメインプロファイル平面に2つの柱を作成します。次に、柱とハンドルの主要部分をブレンド面で接続します。
ステップ2:
「シェープを追加」で、分解されているシェープを全体的なシェープと結合します。 「穴」コマンドでねじ穴を作成します。最後に、自分の好みに合わせて色とマテリアルを追加して、ハンドルをレンダリングします。
ステップ3:
アセンブリ環境でハンドルを家具、例えば、キャビネットに挿入します。
これで、流線型のエレガントなドアノブの完成です!ZW3Dはシンプル操作で良いですね!
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